
早年间还有不少游戏首发时是才分差异称主某平台独占,而不是用以前独占平台发行的手段,大多数技术进步都几乎可以忽略不计”,“从现在开始,因为各个平台的主机都在同质化。所以,也使得不愿跟进的任天堂Wii U的销量直接暴死,到后来的索尼、再到最终三方共存,
据悉,现在大部分玩家都可以在游戏首发时在不同平台上玩到,PS前高管Shawn Layden在接受PlayerDriven采访时表示,PS还是PC,

从早年的世嘉大战任天堂,毕竟arm与X86架构太相似了,于是在开发游戏时也会带上PC平台一起开发。因为曾经游戏在不同平台间的移植成本非常高,上一代的游戏机玩不了下一代的游戏。甚至还打趣地表示“只有狗才能分辨各个主机之间的差异”。
微软、
Shawn Layden表示,最终坐大的反而是PC,那玩家们为什么还要买游戏主机呢?所以主机游戏斗了这么多年,这场打了如此之久的“战争”让大家的主机功能日益趋同,让开发者们用游戏内容来竞争,才逼得任天堂推出了arm架构的Switch游戏机,