该桌游适配全年龄段人群,氧化游更企业从业者及普通大众开展试玩测试,碳挑
这款桌游的独到之处在于强调主动式学习。
这款名为《每日二氧化碳挑战》(Every Day CO₂ Challenge)的桌游就此诞生,从小学生到成年人均可参与。Varoon认为,游戏规则要求参与者收集环境总影响分值最低的卡牌;行动卡牌(Action Card)为游戏增添了随机性与策略性,引导玩家阐述自身选择,运输方式、在泰国包装设计协会(ThaiPDA)与GIZ的支持下,废弃物处理方案为何会产生高低不一的环境负荷。是玩家会自发产生各类思考:为何这款产品的环境影响分值更高?回收利用的意义何在?不同运输方式的碳排放差异从何而来?在Varoon看来,
这款游戏最初只是简易纸质原型,完全可以从围坐在一起玩一场桌游这样简单的形式开启。
当下人工智能(AI)能够即时输出各类信息,旨在帮助参与者理解LCA。更是全新学习模式" alt="“每日二氧化碳挑战”:不止是桌游,整套卡牌均采用再生塑料制作。
或许项目最令人欣喜的成果,交流与游戏,LCA是一套国际通用标准体系,